刷新率对游戏的影响有哪些知识介绍
目前关于大家提出的刷新率对游戏的影响有哪些这个问题,大家都希望能够得到一个答案,那么小编今天就去收集了一些刷新率对游戏的影响有哪些相关的内容来分享给大家,如果大家感兴趣的话可以接着往下看。
刷新率就是游戏每秒渲染图片的数量,刷新率越高画面越流畅,所以刷新率低会降低游戏体验,60帧每秒以上肉眼就很难分辨,刷新率高对显卡和显示器的要求也更高。
所有视频游戏均由计算机硬件呈现,无论其平台或图形如何。大多数情况下(特别是在 PC 平台上),帧会尽可能快地吐出,因为这通常可以转化为更流畅,更好的游戏玩法。每个帧之间的延迟会减少,因此输入延迟会减少。
有时可能出现的问题是当帧的渲染速度快于显示刷新的速率时。如果你有一个 60Hz 的显示器,用于播放每秒 75 帧的游戏,你可能会遇到一种叫做“屏幕撕裂”的东西。
发生这种情况是因为显示器以某种规律的间隔接受来自 GPU 的输入,很可能在帧之间捕获硬件。结果是屏幕撕裂和不平稳,不均匀的运动。很多游戏都可以限制你的帧速率,但这意味着你没有充分利用你的 PC。
你可能想知道解决这个问题的方法是什么?刷新率更高。这意味着购买 120Hz 或 144Hz 的电脑显示器。这些显示器每秒最多可处理 120 帧,结果更加流畅。
它还处理较低的 V-sync 上限,例如 30 FPS 和 60 FPS,因为它们是 120 FPS 的倍数。从 60Hz 升级到 120Hz 或 144Hz 是一个非常显着的差异。这是你必须亲自看到的东西,你不能通过在 60Hz 显示器上观看它的视频来做到这一点。
然而,自适应刷新率是一种新的尖端技术,越来越受欢迎。NVIDIA 称之为 G-SYNC,而 AMD 称之为 FreeSync,但核心概念是相同的。带有 G-SYNC 的显示器将询问显卡提供帧的速度,并相应地调整刷新率。这将消除任何帧速率下的屏幕撕裂,直至监视器的最大刷新率。
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