什么是 NVIDIA 快速同步和 AMD 增强同步知识介绍
目前关于大家提出的什么是 NVIDIA 快速同步和 AMD 增强同步这个问题,大家都希望能够得到一个答案,那么小编今天就去收集了一些什么是 NVIDIA 快速同步和 AMD 增强同步相关的内容来分享给大家,如果大家感兴趣的话可以接着往下看。
NVIDIA Fast Sync(快速同步)和 AMD Enhanced Sync(增强同步)是V-SYNC的替代产品。快速同步和增强同步都可以实现无上限的帧速率,而不会出现屏幕撕裂现象,这两种技术引入的输入延迟明显少于 VSync。
NVIDIA Fast Sync(快速同步)和 AMD Enhanced Sync(增强同步)是V-SYNC的替代产品。快速同步和增强同步都可以实现无上限的帧速率,而不会出现屏幕撕裂现象。此外,这两种技术引入的输入延迟明显少于 VSync。
禁用 V-SYNC 的游戏可能会导致可怕的屏幕撕裂。然后,启用它会引入额外的输入延迟,如果您的 GPU 无法跟上您的显示器,则会出现屏幕卡住。那么,还有哪些其他选择?
如果您的游戏监视器具有可变刷新率技术(如 FreeSync 或 G-SYNC)和兼容的图形卡,您可以在最小的输入滞后成本下摆脱屏幕撕裂和卡顿。或者,您可以使用 NVIDIA 的快速同步或 AMD 的增强型同步技术,这些技术基本上是 VSync 的改进版本。
NVIDIA 快速同步简而言之,当您的 FPS(每秒帧数)速率超过显示器的最大刷新率时,快速同步消除了屏幕撕裂。这会增加输入延迟,但不会像 V-Sync 那样多。
大多数游戏玩家发现你的帧速率至少应该是显示器刷新率的两倍(越高越好),以使快速同步更好地工作。
如果帧速率低于监视器的刷新率以及是否应与 G-SYNC 同时使用,是否应使用快速同步的意见不同。
此外,已知快速同步在某些游戏中引入微型卡顿。最后,最好为自己尝试不同的选择。
AMD 增强同步如果您有 AMD 显卡系列 RX 400,RX 500 或 RX Vega,您会发现增强型同步选项基本上与快速同步相同。
当您的 FPS 超过最大刷新率时,将不会出现屏幕撕裂,而输入滞后成本将是可容忍的,而不是 VSync。
如果你的 FPS 低于下面,你会遇到屏幕撕裂而不是卡顿,这是一个值得欢迎的权衡。
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